Geïllustreerde kaart van Hawkins uit de lucht: het lab, de watertoren en de rode ranken van de Upside Down

De kaart van Hawkins: alle plekken uit de serie, terug op de plattegrond

Universum · Hawkins · Geografie

SpoilerwaarschuwingDeze pagina gaat in op plekken uit alle seizoenen, inclusief het laatste.
In het kort

Er is nooit een volledige kaart van Hawkins door de productie gepubliceerd: alles wordt gereconstrueerd uit de serie zelf. In dit artikel: de Mirkwood-weg tussen het huis van de Byers en dat van de Wheelers, het nationale laboratorium aan de rand van het bos, het centrum en zijn etalages, winkelcentrum Starcourt, de vervloekte plekken seizoen per seizoen, de scheur die de stad in 1986 in tweeën splijt en de echte decors van de opnames. Aan het eind kun je die plattegrond thuis natekenen.

Hawkins bestaat niet, en toch kun je het tekenen. In vijf seizoenen heeft de serie genoeg aanwijzingen gezaaid – borden, wegen, ritten op de fiets, politieplattegronden – om het laboratorium, de steengroeve, het meer en het winkelcentrum ten opzichte van elkaar te plaatsen. Dit is wat de kaart echt zegt, en wat ze bewust vaag laat.

In het kort

  • De stad: fictief, gelegen in Indiana, Roane County
  • Het startpunt: de weg van Mirkwood, tussen het huis van de Byers en dat van de Wheelers
  • De centrale plek: het nationale laboratorium, aan de rand van het bos
  • De locatie van seizoen 3: Starcourt, het nieuwe winkelcentrum
  • Wat er ontbreekt: er is door de productie nooit een volledige kaart gepubliceerd
  • Het herkenningspunt van het einde: de scheur die de stad in 1986 in tweeën splijt

Het JournaalBijgewerkt op 16 september 2026Leestijd 11 min

Een stad die geen enkele kaart in haar geheel toont

Er bestaat geen volledige plattegrond van Hawkins. De productie heeft er nooit een gepubliceerd, en de zeldzame documenten die op het scherm te zien zijn – het bord op het politiebureau, de schattenkaart van de kinderen, het radarscherm van het leger – laten elk maar een stukje zien. Al het overige valt af te leiden uit de routes: de fietsen doen er zoveel minuten over om van de middelbare school naar het huis van de Byers te rijden, de patrouillewagen doorkruist de stad in één nacht, en het bos begint altijd aan het eind van hetzelfde pad.

Het is een schrijfkeuze, geen vergetelheid. Een stad waarvan je de plattegrond zou kennen, zou ophouden verontrustend te zijn: de afstanden moeten elastisch blijven zodat een kind op tien minuten van huis kan verdwijnen. Fans hebben dus plattegronden gereconstrueerd op basis van de afleveringen, en die kaarten lijken allemaal op elkaar op vier vaste punten.

Het laboratorium

in het noorden, afgelegen in het bos, omheind, met de stad verbonden door één enkele weg

Het centrum

een hoofdstraat, het politiebureau, de drugstore, de bioscoop

De wijken

rijen eengezinswoningen, met de kelder van de Wheelers in het hart

Het bos

in het westen en het zuiden, met de steengroeve en het meer aan de rand

De poster van de stad, om boven het bureau te prikken.

Dames-tanktop Stranger Things Hawkins Middle SchoolIn de winkelDames-tanktop Hawkins Middle School29,90 €Bekijk product

Mirkwood, de weg waar alles begint

De naam staat op geen enkel bord: het is de naam die de kinderen geven aan een kruising van bospaden, ontleend aan het donkere woud uit een roman van Tolkien. Daar verdwijnt Will op 6 november 1983, terwijl hij op de fiets terugkomt van een rollenspelavond, en het is de eerste plek die de serie nauwkeurig situeert – want het zoeken moet ergens beginnen.

Mirkwood verbindt de villawijk met het huis van de Byers, aan de rand van het bos. Op de fankaart is het de as die de bewoonde stad van de wilde stad scheidt: alles wat uit de andere wereld komt, passeert daar, tot aan de scheur die in 1984 in een boomstam opengaat.

Een detail voor fansDe kinderen benoemen de plekken met hun spelersvocabulaire. Mirkwood voor het bos, de “Poort” voor de scheur: de serie laat de kinderen de kaart dopen vóór de volwassenen.

Het laboratorium, het punt waar alles vandaan komt

Het federale complex ligt in het noorden, achter een hek, aan het eind van een weg die alleen daarheen leidt. Gepresenteerd als een centrum voor energieonderzoek, is het daar dat het programma van dr. Brenner wordt uitgevoerd en dat in 1983 de eerste scheur opengaat. De ligging telt: ver genoeg zodat niemand in de buurt komt, dicht genoeg zodat wat eraan ontsnapt binnen enkele uren in de stad is.

De serie gebruikt het als een magnetische pool. In 1984 komen de tunnels die onder de velden zijn gegraven erop uit. Het sluit na die datum en gaat drie jaar later weer open onder militair bevel, wanneer de stad onder quarantaine komt. Op alle gereconstrueerde kaarten neemt het dezelfde hoek in: bovenaan, afgelegen, verbonden door één enkele lijn.

Locatie Waar het ligt Seizoenen
Het Hawkins National Laboratory in het noorden, in het bos, achter een hek 1, 2, 4, 5
De steengroeve van Sattler in het zuidwesten, aan de bosrand 1, 2
Het bos van Mirkwood tussen de wijk van de Wheelers en het huis van de Byers 1
De hut van Hopper diep in het bos, zonder buren 2, 3, 4
Lover's Lake ten zuiden van de stad 4

Het centrum, één straat en een paar etalages

Het hart van Hawkins past in één straat: het politiebureau, de drugstore waar Joyce werkt, de bioscoop, de bibliotheek, een paar winkels en een parkeerplaats. Het is het decor van de dagscènes, waar het gerucht rondgaat en de inwoners elkaar tegenkomen. In 1985 haalt de opening van een nieuw winkelcentrum aan de rand van de stad de klanten uit die straat – de serie maakt daar een volwaardig onderwerp van, met dichtgetimmerde etalages en een inschikkelijke burgemeester.

Twee vrijetijdsplekken tellen even zwaar als de winkels. De Palace Arcade, de videogamehal waar de rivaliteit om de records wordt uitgevochten, en later de videotheek waar Steve en Robin werken, die als hoofdkwartier dient voor het onderzoek van 1986. Beide werken als dorpspleinen voor tieners.

  1. Het politiebureau

    het kantoor van Hopper, het bord met de vermissingen, het koffiezetapparaat

  2. Melvald's

    de drugstore van Joyce, en de magneten die van de koelkastdeuren vallen

  3. De Palace Arcade

    de speelhal, haar kasten en het record op naam van MadMax

  4. De videotheek

    de toonbank van Steve en Robin, en de cassettes op genre gesorteerd

Het winkelcentrum, de stad die van vorm verandert

Het winkelcentrum opende aan de rand van de stad en wordt in één seizoen het zwaartepunt van Hawkins: de tieners werken er, hangen er rond en doen er hun boodschappen, terwijl Sovjet-ingenieurs eronder graven om een scheur te heropenen. Het gebouw brandt af op 4 juli 1985, en de officiële lezing spreekt van een brand. Op de kaart laat het een gat achter: een braakliggend terrein waar de volgende seizoenen omheen gaan.

Die verschuiving van het centrum naar de periferie is een van de trefzekerste ideeën van de serie over de jaren 80. De stad groeit niet, ze loopt aan de ene kant leeg om zich aan de andere kant te vullen, en het hoofddecor verandert elk seizoen van plaats zonder dat de algemene plattegrond beweegt.

De ijssalonDe Scoops Ahoy, met zijn matrozenuniformen, zat op de eerste verdieping. Het is een van de weinige zaken in Hawkins waarvan we de exacte plek in een gebouw kennen.

De figuur van het monster dat tussen twee straten rondsluipt.

Set van 16 figuren Stranger Things de vriendengroep uit HawkinsIn de winkelSet van 16 figuren de vriendengroep uit Hawkins74,90 €Bekijk product

De vervloekte plekken, seizoen per seizoen

Elk seizoen voegt een plek toe die de stad liever zou vergeten. Het gemeentelijke zwembad en de verlaten staalfabriek, in 1985. Het Creel-huis, victoriaans, leeg sinds 1959, waar het grootste deel van het volgende seizoen zich afspeelt. Het caravanpark van Forest Hills, met de caravan waar het eerste slachtoffer van Vecna sterft, en daarna die waar Max woont. En het meer, in het zuiden, waarvan de bodem een scheur verbergt.

Die plekken hebben iets gemeen: ze liggen allemaal aan de rand van de stad, niet in het centrum en niet midden in het bos. De serie plaatst er haar poorten naar de andere wereld, alsof het gevaar alleen kan opengaan op plekken waar niemand naar omkijkt.

Vervloekte plek Wat er gebeurt Seizoen
Het Creel-huis drie moorden in 1959, daarna het hol van Vecna 4 en 5
Forest Hills de caravan van het eerste slachtoffer van 1986, die van Max 4
Lover's Lake de scheur onder water, de zogenaamde Watergate 4
De verlaten staalfabriek de klopjacht van de zomer van 1985 3
Het gemeentelijke zwembad de post van de badmeester, en een verdwijning 3

Wanneer de kaart scheurt

Aan het einde van seizoen 4 gaan er vier poorten open op de vier plekken waar Vecna heeft gedood, en de stad splijt over meerdere kilometers. De scheur doorkruist wijken, snijdt straten door, slokt huizen op. De pers spreekt van een aardbeving. Voor het eerst verandert de kaart van Hawkins echt: het is geen decor dat verschuift, het is de grond die opengaat.

Achttien maanden later leeft de stad onder militaire quarantaine, afgezet, met controleposten op de wegen. De geografie wordt een inzet: je beweegt je niet meer vrij, elke verplaatsing loopt via tunnels, riolen of een piratenzender. Het laatste seizoen speelt zich af op de kaart die de vier vorige geduldig hebben getekend.

  • De eerste poortde caravan in het Forest Hills-park
  • De tweedehet meer, in het zuiden
  • Het derdehet terrein van het autokerkhof, in het oosten
  • Het vierdehet Creel-huis, in het centrum

Waar de stad echt is gefilmd

Hawkins bestaat niet, maar de decors wel. De serie is hoofdzakelijk in Georgia opgenomen, rond Atlanta: een stadje waarvan de hoofdstraat als centrum diende, een voormalig winkelcentrum dat voor de zomer van 1985 tot filmset werd omgebouwd, bossen en meren op een uur rijden. Verschillende van die plekken kun je bezoeken, en sommige winkels hebben de uithangborden behouden.

Dat is het grappigste verschil tussen de kaart en de werkelijkheid: de stad in Indiana die iedereen denkt te kennen, is een samenstel van steden in Georgia, op tientallen kilometers van elkaar gefilmd. Op de gereconstrueerde plattegrond kunnen twee naburige gebouwen in het echt veertig minuten rijden uit elkaar liggen.

De kaart thuis reconstrueren

Voor een fan die Hawkins aan de muur wil hangen, bestaan er drie benaderingen. De eerste, de meest getrouwe, gaat uit van de vier vaste punten – het laboratorium in het noorden, het centrum in het midden, het bos in het westen, het meer in het zuiden – en plaatst de rest naarmate de afleveringen vorderen. De tweede neemt de kaart over die de kinderen in de serie zelf tekenen, met hun namen uit het rollenspel. De derde, de meest decoratieve, mengt de twee en voegt de data toe.

De posters van de serie gaan vaak zo te werk: een gestileerde kaart, rode markeringen op de belangrijkste plekken, en een typografie uit die tijd. Het is de eenvoudigste manier om Hawkins voor ogen te hebben zonder te verraden wat de serie in het duister heeft gelaten – want de helft van het plezier zit juist in het feit dat je niet precies weet waar het bos ophoudt.

Het Hawkins-T-shirt, voor wie er is opgegroeid.

Witte trui Stranger Things Hawkins Middle School 1983In de winkelWitte trui Hawkins Middle School 198375,90 €Bekijk product

Veelgestelde vragen

Waar ligt Hawkins?

In Indiana, in het hart van het Amerikaanse Midwesten, in een county dat Roane heet. De stad is volledig fictief: geen enkele plaats in de staat draagt die naam.

Bestaat er een volledige kaart van Hawkins?

Nee. De productie heeft nooit een overzichtsplattegrond gepubliceerd; alleen fragmenten komen in beeld, zoals het bord op het politiebureau. De kaarten die je online vindt, zijn reconstructies van fans.

Wat is Mirkwood?

De naam die de kinderen geven aan een kruising van bospaden, ontleend aan Tolkien. Daar verdwijnt Will op 6 november 1983, tussen de villawijk en het huis van de Byers.

Waar ligt het laboratorium?

Ten noorden van de stad, afgelegen in de bossen achter een hek, aan het eind van één enkele weg. Het is het punt waar alles begint: de eerste scheur gaat er open in 1983.

Waar is de serie opgenomen?

Voornamelijk in Georgia, rond Atlanta. Meerdere decors zijn te bezoeken, ook al kunnen twee gebouwen die op het scherm naast elkaar staan veertig minuten rijden uit elkaar liggen.

Wat is er van het winkelcentrum geworden?

Het brandt op 4 juli 1985 af na een ondergrondse explosie, en de publieke versie spreekt van een brand. De volgende seizoenen mijden het braakliggende terrein dat het achterlaat.

Waar gaan de vier poorten open?

Op de vier plekken waar Vecna in 1986 heeft gemoord: het caravanpark, het meer, het autokerkhof en het Creel-huis. Doordat ze tegelijk opengaan, splijt de stad over meerdere kilometers.

Kun je Hawkins bezoeken?

Niet Hawkins, maar de decors ervan: de hoofdstraat, Hawkins High, het meer en meerdere huizen zijn gefilmd in kleine stadjes in Georgia die vandaag bezoekers ontvangen.

Lees ook

Terug naar blog