Le pixel art Stranger Things

Stranger Things-pixelart: Eleven, de Demogorgon, het logo, en hoe je de jouwe maakt

Fans · Pixel art · Creaties

SpoilerwaarschuwingDit artikel vertelt het verhaal niet na.

De serie speelt zich af in de tijd van de 8 bits-consoles, haar eerste game was in pixels, en haar personages passen in een paar vakjes: een meisje met kaalgeschoren hoofd, een wafel, een muil met bloemblaadjes. Pixel art is de meest natuurlijke hulde aan de serie. Hier de meest gemaakte motieven, en hoe je de jouwe maakt.

In het kort

  • Waarom het werkt: de tijd, de mobiele game van 2017, personages die je in een paar pixels herkent
  • De motieven: Eleven, de Demogorgon, het logo, de Eggo-wafel, de fiets, de lichtslingers
  • De technieken: strijkkralen, kruissteek, pixels op een scherm, steentjes
  • Het startformaat: 16 bij 16 voor een gezicht, 32 bij 32 voor een personage

Het JournaalBijgewerkt op 16 september 2026Leestijd 8 min

Waarom pixelart zo goed bij de serie past

De serie speelt zich af tussen 1983 en 1987, de gouden eeuw van de 8-bitsconsoles en de arcadehallen, en ze weet het: de vriendengroep brengt haar middagen door in de Palace Arcade, op Dig Dug en Dragon’s Lair. Haar eerste videogame, in 2017, was in pixels, met Hopper en de vriendengroep getekend in een paar vierkantjes. En haar personages hebben eenvoudige silhouetten: de kaalgeschoren schedel van Eleven, de pet van Dustin, het haar van Steve, de bloembek van de Demogorgon. Dat alles past in één raster.

De meest gemaakte motieven

Motief Aangeraden maat Moeilijkheid De truc
Eleven, seizoen 1 16 bij 16 Makkelijk De kaalgeschoren schedel, de roze jurk, het bloed onder de neus: drie kleuren volstaan
De Eggo-wafel 8 bij 8 Zeer makkelijk Een geel vierkant met bruin raster
Het logo 64 bij 16 Gemiddelde Rode letters, twee regels, een lichte bies
de Demogorgon 32 bij 32 Gemiddelde De muil open in vijf bladen, grijs en roze
De lichtmuur 32 bij 16 Makkelijk Gekleurde lichtslingers op een zwarte achtergrond, met de letters
De fiets van Mike 32 bij 32 Moeilijk De diagonale stralen, pixel per pixel
Dustin en zijn pet 16 bij 16 Makkelijk De rood-witte pet, de krullen
Vecna 32 bij 48 Moeilijk De ranken, de uitgestoken hand

Hoe je de jouwe maakt

Kies een raster: 16 bij 16 voor een gezicht, 32 bij 32 voor een personage ten voeten uit. Vertrek van een referentiebeeld, verklein het in je hoofd tot de hoofdvormen, en zet eerst de contouren in zwart, dan de kleurvlakken, dan een schaduw per zone. Beperk je tot zes of acht kleuren: dat geeft de 8-bits look. Op een scherm volstaat elk tekenprogramma met een raster; op papier een ruitjesblad en stiften.

Het geheim is de silhouet: als alleen de zwarte omtrek herkenbaar is, volgt de rest.

De strijkkralenHet favoriete medium van de fans: een plaat kralen, een strijkijzer, en de pixelart wordt een sleutelhanger, een onderzetter of een lijst. Eleven in 16 bij 16 past op een klein plaatje en kost twintig minuten. De patronen gaan gratis rond op de netwerken.

De andere dragers

De kruissteek, die niets anders is dan pixelart met draad, met patronen van het logo en personages om te borduren; de bouwstenen, voor een muurtablo van het logo of van de Demogorgon; de strijkkralenplaten; en, op het scherm, de avatars en de achtergronden, die fans bij duizenden publiceren. Sommigen hebben de sleutelscènes van elk seizoen nagemaakt in één beeld van 64 bij 64.

Waar je voorbeelden vindt

Op de beeldennetwerken, door te zoeken op de naam van het personage en “pixel art” of “strijkkralen”, en op de fangemeenschappen, die hun rasters delen. De mobiele game van 2017 blijft de beste stijlreferentie: zijn personages zijn de pixel art van de serie zoals de makers die hebben goedgekeurd.

De pixelspellen van de serie, om je te laten inspireren

Pixelart zit in het DNA van de serie. Het eerste videospel, in 2017 op mobiel verschenen voor seizoen 2, was helemaal in 8-bits-graphics, in de stijl van de consoles van 1985: Hawkins van bovenaf, de personages in een paar tientallen pixels, het laboratorium in grijze tegels. Het spel van seizoen 3, in 2019, nam het principe over in 16 bits, gedetailleerder. Het intro zelf, met letters die in elkaar schuiven, heeft de geest van een titelscherm.

Die games zijn de beste bron van modellen: elk personage heeft er een pixelversie die door de productie is goedgekeurd, met palet, verhoudingen en accessoires, de hoofdband van Eleven, de pet van Dustin, de knuppel van Steve. Daar moet je kijken voordat je de jouwe tekent.

Twaalf motieven, van het eenvoudigste tot het moeilijkste

Motief Moeilijkheid Wat hem herkenbaar maakt
De Eggo-wafel Zeer makkelijk Een gouden rastercirkel, acht pixels volstaan
De twintigzijdige dobbelsteen Makkelijk Een rode zeshoek met een 20 in het midden
De fiets van Will Makkelijk Twee wielen, een frame, een brandende lamp
De portofoon Makkelijk Een grijs rechthoek, een antenne, een rode knop
Het logo Gemiddeld Rode letters op zwart; het meest gekopieerde, het lastigst in balans te brengen
Eleven, 1983 Gemiddeld Kaalgeschoren schedel, roze jurk, haarband, een rode druppel onder de neus
De lichtslinger-muur Gemiddeld Zwarte letters en gekleurde lampjes op een crème achtergrond
de Demogorgon Moeilijk Het hoofd in open bloembladen: vijf lobben rond een donker centrum
Steve en zijn knuppel Moeilijk Het kapsel, de trui, de spijkers van de knuppel
Eddie op het dak Moeilijk Het jack met patches, de gitaar, de caravan
Vecna Zeer moeilijk De lianen, de verbrande huid, de geheven hand
Het huis van de Byers Zeer moeilijk De houten gevel, de kleurrijk verlichte ramen

Strijkkralen, kruissteek en dragers

De pixelart van de serie maak je op elk rastermedium. Strijkkralen, voor de eenvoudige motieven, op vierkante platen van 29 kralen per zijde; kruissteek, voor de portretten, waar elk kruisje een pixel is en waar de wafel of de dobbelsteen in een uur past; bouwstenen, voor het logo of de Demogorgon in reliëf; en breiwerk, waarin een trui met Hawkins-motief de esthetiek van de truien van de vriendengroep overneemt.

Het advies van de stamgasten: beginnen met een raster van 16 bij 16, drie of vier kleuren kiezen, en werken naar een verkleinde afbeelding in plaats van naar de foto. Een Demogorgon van 16 pixels in het vierkant is leesbaarder dan een portret in 64, omdat hij op een silhouet rust, niet op details.

In het kortHet 8-bit-tijdperk en het spel van 2017: pixel art ligt voor de hand. Eleven, de wafel, het logo, de Demogorgon: de basismotieven. 16 bij 16 voor een gezicht, zes tot acht kleuren. Strijkkralen, kruissteek, bouwstenen: alle dragers.

Veelgestelde vragen

Welke Stranger Things-pixelart is het makkelijkst?

De Eggo-wafel in 8 bij 8, daarna Eleven in 16 bij 16: een kaalgeschoren schedel, een roze jurk, bloed onder de neus, drie kleuren.

Welk rasterformaat kies je?

16 bij 16 voor een gezicht, 32 bij 32 voor een personage ten voeten uit, 64 bij 16 voor het logo.

Hoe maak je pixelart van strijkkralen?

Een kralenraster, een patroon, een strijkijzer: Eleven in 16 bij 16 duurt twintig minuten.

Waar vind je voorbeelden?

Op de beeldennetwerken en de fangemeenschappen, die hun rasters delen; en in de mobiele game van 2017, de stijlreferentie.

Welk spel van de serie is pixelart?

De eerste, in 2017 op mobiel uitgebracht voor seizoen 2, helemaal in 8 bits, en het spel van seizoen 3, in 2019, in 16 bits. Dat zijn de beste bronnen van modellen.

Welk raster voor een eerste pixelart van de serie?

16 pixels aan een zijde, drie of vier kleuren, en een silhouetmotief: de wafel, de dobbelsteen, de fiets of de kop van de Demogorgon.

Lees ook

Terug naar blog